Microsoft dan Amazon Berjuang Menarik Pengembang Game Ke Cloud

Oleh : Bustommyzw | 2022-03-24 13:15:41

Microsoft dan Amazon keduanya muncul di Game Developers Conference (GDC) minggu ini dengan nada sederhana: gunakan layanan cloud kami untuk membangun game Anda. Kedua perusahaan telah berjuang untuk membuat bisnis beralih ke cloud dalam beberapa tahun terakhir, dan sekarang fokusnya benar-benar pada pengembang game selama pandemi yang menantang norma pembuatan game.

“Setiap beberapa tahun, industri game mengalami transformasi — penemuan kembali dirinya sendiri,” kata Sarah Bond, wakil presiden perusahaan pengalaman dan ekosistem pembuat game di Microsoft.

“Platform baru dan teknologi baru membuka jalan bagi genre baru, gameplay baru, dan IP baru. Hari ini, kita berada di tengah-tengah salah satu momen transformatif itu.”

Amazon setuju. “Pengembang game merangkul transformasi di seluruh industri,” kata Chris Lee, kepala layanan teknologi game di Amazon.

Sementara Microsoft dan Amazon telah mencoba untuk menarik pengembang game ke layanan cloud mereka selama bertahun-tahun, mereka berdua membuat dorongan yang lebih besar pada tahun 2022.

Amazon meluncurkan AWS for Games hari ini, kumpulan layanan dan solusi AWS yang akan membantu pengembang membangun, menguji, dan bahkan mengembangkan game mereka.

Pada saat yang sama, Microsoft meluncurkan Mesin Virtual Pengembangan Game Azure untuk memungkinkan pengembang membangun game di PC yang kuat di cloud.


Studio game, baik besar maupun kecil, telah berjuang untuk beralih ke produksi game jarak jauh, dan di masa-masa awal pandemi, pengembang harus belajar cara membuat game dari rumah . Itu mengarah pada cerita tentang pengembang yang membawa PC game besar dan menguji rig ke rumah, terburu-buru untuk mendapatkan laptop untuk pengembang atau bahkan studio seperti Bungie yang mengandalkan Google Stadia untuk menguji rilis game besar seperti Destiny 2: The Witch Queen dari jarak jauh.

Amazon telah menawarkan workstation pengembangan game cloud dan mesin virtual, dan Mesin Virtual Azure Game Development Microsoft yang baru adalah hasil produksi game di cloud milik perusahaan. Ini adalah penawaran Azure yang mencakup komputasi canggih dan pemrosesan grafis yang dipasangkan dengan alat seperti Visual Studio, Unreal Engine, Parsec, Blender, dan banyak lagi.

Penawaran Microsoft dan Amazon dirancang untuk studio game untuk dengan cepat menjalankan PC yang kuat di cloud untuk mengembangkan dan menguji game dari mana saja.

Amazon juga memudahkan pengembang game untuk menambahkan SDK GameSparks baru ke klien game untuk menangani hal-hal seperti pengiriman pesan atau otentikasi. AWS GameKit juga diluncurkan hari ini sebagai solusi sumber terbuka bagi pengembang game untuk menambahkan fitur berbasis cloud seperti penyimpanan game atau pencapaian ke game.

Microsoft memiliki alat serupa di bawah produk Azure PlayFab-nya, yang dirancang khusus untuk studio game untuk membangun dan menjalankan game langsung. Beberapa game besar seperti Roblox , Tom Clancy"s Rainbow Six Siege , dan Minecraft milik Microsoft semuanya menggunakan PlayFab.

Microsoft juga meluncurkan ID@Azure hari ini, yang dirancang untuk menarik pengembang game independen untuk menggunakan layanan cloud perusahaan. ID@Azure menyertakan alat dan sumber daya gratis untuk pengembang game independen dan bahkan kredit Azure hingga $5.000. Microsoft tidak peduli apakah pengembang sedang membangun game Nintendo Switch, sesuatu untuk PS5, atau judul Xbox dan PC — layanan cloud ada di sana.

Semua pengumuman ini datang karena Microsoft dan Amazon berusaha untuk lebih memanfaatkan studio game yang pindah ke cloud dan mengadopsi AI dan pembelajaran mesin. Amazon mengklaim 90 persen dari perusahaan game terbesar sudah membangun dengan AWS, sementara Microsoft menunjuk ke semua game studio pihak pertama sekarang menggunakan Azure PlayFab. Sepertinya pertempuran untuk masa depan pengembangan game benar-benar sedang berlangsung.
Tags : Game, Cloud